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PICO4のLivePreviewをセットアップする

UnrealEngine UE5.1 VR PICO4
PICO4 Setup - This article is part of a series.
Part 2: This Article

PICO4 の LivePreview のセットアップします

PICO4 の LivePreview について #

PICO4 の LivePreview(VR Preview)は、デフォルトでは使用できない状態です
おそらくこれは PICO が OpenXR 準拠ではないのが原因かなと思います

さすがに VRPreview ができるとできないでは開発効率が変わってくるので、今回は VRPreview ができるところまで設定します

PICO Developer Center のインストール #

ここから、PICO Developer Center (PDC) をダウンロードします

PDCダウンロード

ダウンロードしたら、インストールを行います

インストール後、画面の指示に従って設定していきます
2 回、ブラウザ側で操作が必要です

  • ログイン
  • Developer(Organization)登録

Developer 登録は必須のようです
必須項目は少ないので、必須項目のみ適当に入力してしまいましょう

Organization 登録後、下記のようなダイアログが出ますが、対応しなくても問題ありません
PICO のストアでアプリを公開する際に対応すればよいでしょう

Dialog

PICO4 を USB ケーブルで接続して、認識すれば準備 OK です

PDC Window

PICO Unreal Live Preview Plugin のインストール #

ここ から、PICO Unreal Live Preview Plugin (Experiment) をダウンロードします

ダウンロード

ダウンロードしたファイルを解答すると、プラグインが入っているので、プロジェクトの Plugins フォルダにコピーします

Plugins

プロジェクトを開き、 PICOLivePreview プラグインを有効にします

Alt text

プレビュー用のプロジェクト設定 #

ProjectSettings で 2 箇所変更します

Platforms > Windows にある Target RHIs > Default RHIDirectX 11 に変更

Default RHI -> DirectX11

Engine > Rendering にある VR > Instanced StereoOFF

OFF Instanced Stereo

ここまでできていれば、ツールバーにあるアイコンに色がつきます

Plugin Enabled

あとは、OpenXR のときと同様に、VRPreview を開始します

LivePreview 時の操作 #

LivePreview 開始時に、PICO4 側でダイアログが出ます
受け入れないと Preview が開始されないので、 Allow を選択します

Preview Dialog

参考文献 #

PICO4 Setup - This article is part of a series.
Part 2: This Article

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