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[UE4] NavLinkProxyを使って、分かれたNavMeshの間を移動する
UnrealEngine
UE4.26
NavMesh
AI
目次
NavLinkProxy を使うと、分割された NavMesh の間を移動させることができるようになります
ドアなどの仕切りや、大きな段差があると、NavMesh がそこで途切れてしまいます
そういうとき、NavMesh の間に NavLinkProxy を配置しておくと、AI はその間がつながっていると認識して、NavMesh の間をうまく通過してくれるようになります
使い方 #
配置パネルから、 Nav Link Proxy
を探して配置し、 PointLinks[0].Right
と PointLinks[0].Left
をそれぞれつなげたい NavMesh に差し込みます
方向の制御をしたい場合は、Direction を Both Ways
以外に設定しましょう
実行例 #
参考ドキュメント #
https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/Resources/ContentExamples/NavMesh/1_2/
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