NavLinkProxy を使うと、分割された NavMesh の間を移動させることができるようになります
ドアなどの仕切りや、大きな段差があると、NavMesh がそこで途切れてしまいます
そういうとき、NavMesh の間に NavLinkProxy を配置しておくと、AI はその間がつながっていると認識して、NavMesh の間をうまく通過してくれるようになります
使い方#
配置パネルから、 Nav Link Proxy を探して配置し、 PointLinks[0].Right と PointLinks[0].Left をそれぞれつなげたい NavMesh に差し込みます

方向の制御をしたい場合は、Direction を Both Ways 以外に設定しましょう

実行例#
参考ドキュメント#
https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/Resources/ContentExamples/NavMesh/1_2/

